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<title>RSS von Willkommen auf der Homepage der Independent KingZ !</title>
<description>RSS News Feed</description>
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<language>de-DE</language> <item>
  <title><![CDATA[Neuer TeamSpeak Server online !]]></title>
  <description><![CDATA[Ab sofort gibt es wieder einen TS² Server.<br />
<br />
 <font color="red">88.198.48.148:1283<br />
<br />
Passwort gibt's keins.</font> <br />
<br />
MfG]]></description>
  <author><![CDATA[flatkill@ikingz.com (iKingz | flat kill)]]></author>
  <link>http://web11.nethosting.sp2clan.com/index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;75</link>
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  <pubDate>Sat, 22 Mar 2008 16:00:17 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[eSport wird Teil der Olympischen Spiele von Peking]]></title>
  <description><![CDATA[<b>Ein US-Unternehmen hat sich bei einer Unterabteilung des chinesischen Organisationskomitees für die Spiele von Peking die Rechte für ein eSport-Turnier gesichert. Damit sind Computer- und Videospiele zwar noch nicht Teil des olympischen Wettbewerbs, dürften aber eine bisher ungekannte Aufmerksamkeit erhalten.</b><br />
<br />
Der US-amerikanische eSport-Veranstalter "GGL Global Gaming" (GGL) hat nach eigenen Angaben ein Abkommen mit dem chinesischen "Our Olympic Organizing Committee" (OOOG) geschlossen. Das OOOG untersteht dem regierungsnahen Olympischen Komitee für die Durchführung der Spiele von Peking.<br />
<br />
Eine der Aufgaben des OOOG ist das übliche Rahmenprogramm olympischer Spiele, das vor allem die Kultur des Landes zeigen soll. Und da eSports in China zunehmend populär werden, soll GGL vor und während der Spiele die "Digital Games" ausrichten. Zwar steht noch nicht endgültig fest, welche Computer- und Videospiele dort genutzt werden, jedoch schon der Austragungsort: In Schanghai, wo auch das olympische Fußballturnier stattfindet, soll auch das elektronische Turnier seinen Platz finden.<br />
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<table width="100%"><br />
			    <tr><td><a href="javascript:Toggle('xx_1')"><img src="http://web11.nethosting.sp2clan.com/images/icons/expand.gif" alt="Weitere Informationen" border="0" id="ToggleImg_xx_1"> Read more</a></td></tr><br />
				<tr><br />
				  <td style="padding-left: 16px;"><span id="ToggleRow_xx_1" style="display:none"><br />
Elektronischer Sport ist in China mit dem Dachverband "China Internet Gaming Organizing Committee" (CIG) anerkannt. Wie der Ehrengeneralsekretär der CIG, Fong Hong, in einem Interview mit dem US-Magazin Fortune angab, gibt es in China rund 50 Millionen ambitionierte Computerspieler. Wie viele davon in der CIG organisiert sind, erklärte der beim chinesischen Medienministerium angestellte Beamte nicht.<br />
<br />
Die CIG soll laut GGL mit dem US-Unternehmen zusammenarbeiten, das sich im Vorfeld vor allem um die Rekrutierung der Spieler aus aller Welt kümmern soll. Um dem ganzen offiziellen Charakter zu verleihen, dürfen die "Digital Games" ein Logo benutzen, das entfernt auch an die olympischen Ringe erinnert. Ab dem 25. Februar 2008 sollen sich Spieler auf der Webseite von GGL für das Turnier anmelden können. Nach welchen Kriterien eine Auswahl erfolgt und ob Unterstützung bei den Reisekosten angeboten wird, ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
Die Ankündigung des bisher vor allem durch Online-Aktivitäten und weniger durch große Offline-Turniere aufgefallenen Unternehmens GGL ist ein Rückschlag für die bereits seit dem Jahr 2000 ausgetragenen "World Cyber Games" (WCG). Die WCG verstehen sich seit jeher als "Olympische Spiele des eSport" und funktionieren mit nationalen Ausscheidungswettkämpfen und einem jährlichen Abschlussturnier in einer Weltstadt.</span></td></tr></table>]]></description>
  <author><![CDATA[flatkill@ikingz.com (iKingz | flat kill)]]></author>
  <link>http://web11.nethosting.sp2clan.com/index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;74</link>
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  <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 20:01:01 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[Public Server mit neuer IP]]></title>
  <description><![CDATA[Unser Public Server hat ab sofort eine neue IP.<br />
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 <font color="red">85.199.174.18:15000</font> <br />
<br />
Der Server wurde komplett übertrage, d.h. alle Ranks usw. sind noch vorhanden]]></description>
  <author><![CDATA[flatkill@ikingz.com (iKingz | flat kill)]]></author>
  <link>http://web11.nethosting.sp2clan.com/index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;73</link>
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  <pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:49:37 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[aTTaX heisst jetzt Team Alternate]]></title>
  <description><![CDATA[Das im Jahr 2003 gegründete Werksteam des Computer-Versandhandels Alternate heißt mit sofortiger Wirkung nicht länger Alternate aTTaX. In Zukunft werden alle Teams des Labels unter dem Namen Team Alternate auftreten. Mit dieser Entscheidung möchte man die Verbundenheit zwischen Clan und Geschäftsführung ausdrücken, heißt es im offiziellen Statement des Clans. An den Strukturen oder den Lineups selbst wird diese Entscheidung jedoch nichts ändern.<br />
<br />
Vor mehr als vier Jahren trennten sich die Partner mTw und Alternate, um in Zukunft eigene Wege zu gehen. Während mTw sich auf die Suche nach einem neuen Headsponsor machte, ging Alternate einen eigenen Weg. So entschied man sich, zukünftig nicht mehr als Sponsor aufzutreten, sondern ein eigenes Team auf die Beine zu stellen. Mit eSport-Legende Peter 'Chucky' Schlosser fand man auch schnell den richtigen Ansprechpartner für den Aufbau des Teams und war fortan aus der deutschen eSport-Landschaft nicht mehr wegzudenken.<br />
<br />
<table width="100%"><br />
			    <tr><td><a href="javascript:Toggle('xx_1')"><img src="http://web11.nethosting.sp2clan.com/images/icons/expand.gif" alt="Weitere Informationen" border="0" id="ToggleImg_xx_1"> Read more....</a></td></tr><br />
				<tr><br />
				  <td style="padding-left: 16px;"><span id="ToggleRow_xx_1" style="display:none"><br />
<br />
Jedoch musste man schnell einsehen, dass man ein schlagfertiges Team nicht über Nacht gründen kann und so dauerte es einige Jahre, bis zum absoluten Durchbruch des Teams. Seit dem dieser jedoch 2005 geschafft wurde, ist vor allem das deutsche Counter-Strike-Team ein fester Bestand der Szene. Inzwischen kann man auf drei EPS-Titel und den überraschenden Gewinn der WSVG 2006 zurückblicken.<br />
<br />
Nach dieser Erfolgsgeschichte und der langwierigen Aufbauarbeit ändert das Team nun den Namen. Aus Alternate aTTaX wird Team Alternate. So will man Verbundenheit demonstrieren. Aber auch wenn Alternate nicht als Sponsor des Teams sondern als Inhaber auftritt, ist klar, dass es dem Management daran gelegen ist, dass der Name Alternate stärker in den Vordergrund rückt. In den letzten Jahre hatte sich jedoch der Name aTTaX etabliert, Alternate selbst war nur noch Beiwerk. Diesem Umstand zollt man nun Tribut. <br />
</span></td></tr></table> ]]></description>
  <author><![CDATA[flatkill@ikingz.com (iKingz | flat kill)]]></author>
  <link>http://web11.nethosting.sp2clan.com/index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;72</link>
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  <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 18:57:05 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[ESL Pro Series XII: Der Spielplan fuer Counter-Strike 1.6]]></title>
  <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.eslgfx.net/gfx/news/teaser/51000/51203.jpg" border="0"></div>  <br />
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Die Königsdisziplin der ESL Pro Series: Counter-Strike 1.6! Wir stellen den Spielplan für die zwöflte Saison im Bereich Counter-Strike 1.6 vor. Dabei geht es gleich am ersten Spieltag im Spitzenspiel zwischen hoorai und faculty um wichtige Punkte! Die restlichen Finals-Anwärter treffen auf vermeintlich leichte Gegner.<br />
<br />
<b>Counter-Strike - Der erste Spieltag:<br />
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    aTTaX vs. DkH<br />
    mousesports vs. myRuSh<br />
    hoorai vs. faculty<br />
    TBH vs. KomaCrew<br />
    Hardware4u vs. GAMED.de<br />
    ESC vs. pod<br />
    Competo vs. a-Losers<br />
    ZYKON vs. mTw<br />
</b><br />
<br />
 <a href="http://www.esl.eu/de/pro-series/season12/cs/5on5/results?" target="_blank">Der komplette Spielplan</a> <br />
<br />
Die weiteren Spielpläne im Überblick:<br />
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 <a href="http://www.esl.eu/de/news/51188/" target="_blank">Die Spielpläne für FIFA 1on1 und FIFA Clanwar</a> <br />
<br />
 <a href="http://www.esl.eu/de/news/51202/" target="_blank">Die Spielpläne für WC3 und CS:S</a> ]]></description>
  <author><![CDATA[flatkill@ikingz.com (iKingz | flat kill)]]></author>
  <link>http://web11.nethosting.sp2clan.com/index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;71</link>
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  <pubDate>Tue, 12 Feb 2008 20:17:39 +0100</pubDate>
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